
在16年底王者荣耀爆发式增长,热点社会话题持续跟进,从小学生透支家里积蓄只为买王者皮肤、历史教师怼王者荣耀带偏历史节奏、到王者荣耀史上最严防沉迷出台,16年17年持续占据游戏话题榜首。而16年到17年从fate、二次元游戏、阴阳师到taptap、独立游戏、大逃杀等等的游戏话题也不断涌现,王者荣耀渐渐显示出跟15年底16年的英雄联盟一样隐约的颓势。

首先先简单的给一款游戏走下坡路下个定义:平均每日活跃玩家数量持续递减。

这个定义足够简单明了,而且与我们评价游戏的重要指标:喜爱人数、游玩人数相吻合。从这个定义出发,那么我们几乎可以肯定的说:王者荣耀(仅限中国区)要开始走下坡路了,甚至可能已经开始走下坡路了。

改了又削,削了又改,一款手游非得变成全民深造英雄池游戏?天美真的以为2亿用户每天啥事都不干,拿着手机陪你官方测试各种英雄新数据?好让你新英雄强无敌,卖完一波就削改?还美其名曰为游戏平衡?出这个英雄之前公不公平天美心里真的没有一点b数吗?