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非人学院》:用美术设计打造“元气满满”的二次元世界

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发表于 2018-7-24 17:44:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[url=]《非人学园》中的角色立绘清一色采用日系少年漫画风,色调明丽,视觉张力强。立绘风格已摆明了这款二次元MOBA手游的主题基调——青春、热血、无厘头。[/url]

  

  在游戏实际对局体验中,虽然角色被缩小,而且与其他MOBA手游一样只能以固定视角操控角色,但2D动漫化的视觉效果依然被完整保留。值得一提的是,《非人学园》经过不断的优化之后,中端处理器设备也可以开启高帧率和高画质了,对讲求画面表现的二次元玩家来说非常友好。

  除此之外,《非人学园》中还加入了玩家DIY选项角色染色功能。玩家可以使用角色染色功能打造个性化的游戏角色。

  

  《非人学园》游戏主城菜单的设计与传统手游有很大不同。不仅充分结合了近来流行动画的美术风格,在此基础上还有融入自己的“学园化”创意,力求打造最符合二次元用户审美和使用习惯的主城菜单。

  

  此外,《非人学园》摒弃了传统手游菜单栏模块化的设计,而是将功能入口与界面场景进行了融合——公告栏、排位赛、匹配赛的入口以车身广告的形式在界面右侧的通勤车上“展示”出来,邮件功能则直接被设计成了一个拟人化的邮箱,放置在背景画中。其他功能入口则以小图标的形式均匀排列在界面左侧和下侧,不影响背景构图,最大程度保留了主界面动漫画面般的视觉效果和美感。

  

  《非人学园》在竞技地图的美术设计上同样有自己的创新。地图色调明亮,摒弃了主流MOBA游戏以“峡谷”、“森林”等野外自然景观作为游戏场景的设计,而是紧贴主题,为竞技地图注入了全新的“学园风”:

  

  传统的河道用操场跑道代替,草丛则用气球簇代替;用于分割地图的墙壁、丘陵等则用书架、桌椅板凳、体育器材、卡通雕塑等代替。野区红蓝Buff用“体育社”和“读书社”分别代替,怪物造型相比传统MOBA游戏也有很大不同——较高的拟人化,并手持各种有趣道具。游戏中其他AI单位的设计也非常契合主题:铅笔刀、铅笔头、篮球等造型的野怪齐上阵,防御塔变成了憨态可掬的校园保安和讲师,主基地则由一位老教授坐镇讲台,他们攻击方式是用课本砸人。

  玩起来总体感觉比王者荣耀要好,可玩性更好,很好玩。有很多很新奇的设定和玩法。画风也很棒!最最重要的是,里面妹子很多!妹子很多!妹子很多!




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