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王者荣耀:王者荣耀S12最大改动,杀人可能在赔钱!

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发表于 2018-7-29 16:46:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在S12众多改动中,人头经济的改动可能并不怎么起眼,但是影响非常巨大,巨大到想象不到的程度。

首个英雄赏金(1血)只有225金币,前期(1~3级)英雄赏金只有150金币,中期(4~8级)英雄赏金只有175金币,后期(8~15级)英雄赏金才有200金币。不就是杀人就是少几百经济嘛?这个改动可能导致杀人不但不赚钱,还可能在赔钱。
问题在于王者荣耀有个连杀系统。连杀状态:英雄连续杀人未死亡,被敌方击败后敌法获得经济递增,连续死亡未有击杀或助攻时,敌方获得经济递减,英雄超神被击败后,赏金依然会高于正常值,多次击败后才会回归正常值。而英雄超鬼获得助攻后,赏金依然会低于正常值,多次助攻后才会回归正常值。也就是杀人越多人头越值钱,死的越多人头越不值钱。




举个最极端的例子
上路8级之前单杀对面7次,4级前两次,4-8级5次。
所获得的人头总经济为:150+150+175*(85+75+50+30+20+10)%=764
然后你9级被对面抓了
对面获得的经济为:600(人头钱)+300(助攻钱)+200*5(团队经济)=1900
更可怕的是,死亡并不会完全消除连杀buff,如果你连死两次,第二次死亡,你的赏金依旧处于4连杀状态,依旧可以贡献给对面320+160+80*5=880
赌桌上有句老话叫:先赢的是纸,后赢的才是钱
这句话也能用在王者荣耀上面了
先杀的都是KDA,后杀的才是钱。


1. 不要执着于杀人,兵线和野区经济现在比人头高很多
2. 如果没什么把握,不要执着于战绩,在机会合适的时候可以死几次。
这不是让你故意送死(强调)只是说不要打的太苟。
3.顺风局团战可以适当送个人头,提高对面价格(俗称养猪)
4.优势的时候不要浪,即使是大顺风,一波团灭经济优势就会小很多,两波基本上就没优势了。
5.超神的时候千万不要浪,你的一个人头等于送给对面一个大件。
6.逆风的时候不要放弃,好好守塔,团灭对面两波就翻盘了
7.抓人最重要的不是杀人,是被杀导致他不能吃兵线,而自己家可以吃兵线这段时间的经济差,如果杀完人不吃兵线,这波游走的效率非常低.
8.团战同上,团战赢了如果不拿龙,不推塔,不吃对方野区,这波团战赢得将会毫无意义。



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